Navigateur d’armatures#

Ouvre un navigateur avec une liste de tous les objets d’armature de l’ensemble du projet. Les éléments seront triés selon le mode de numérotation fixé dans la fenêtre de dialogue Paramètres.

  1. Cliquez sur l’onglet SOFiSTiK Armatures > Barre d’outil Vérifier > icon_List (Navigateur d’armatures).

    La fenêtre ancrable Navigateur d’armatures s’affiche.

  2. Ancrez le Navigateur d’armatures à l’emplacement souhaité dans la fenêtre de l’application Revit ou déplacez-le vers un autre écran.

    ../../_images/mpic_rc_browser.png

Le menu contextuel permet de sélectionner plusieurs éléments, d’afficher un seul élément ou de copier un ou plusieurs identifiants d’éléments dans le presse-papiers.

Astuce

Pour trouver un élément spécifique du projet dans le navigateur, il est possible de le sélectionner dans n’importe quelle vue > clic droit n’importe où dans le navigateur > icon_ShowSelected (Afficher l’élément sélectionné)

Filtrer#

Le filtre vous donne la possibilité de contrôler quels éléments sont affichés dans le navigateur d’armatures.

  1. Cliquez sur icon_Filter (Filtre).

  2. Ajoute des règles qui identifient les éléments souhaités en fonction de leurs valeurs de paramètres. Pour créer une règle, cliquer sur Ajouter une règle. Sélectionner ensuite une catégorie, un paramètre, un opérateur et une valeur.

  3. Une fois les règles de filtrage définies, cliquer sur OK pour enregistrer le filtre et fermer la boîte de dialogue.

Lorsqu’un filtre est actif dans le Navigateur d’armatures, l’icône Filtre icon_Filter_on et la bordure du Navigateur d’armatures sont en surbrillance.

Pour supprimer un filtre, ouvrer la boîte de dialogue Filtre et cliquer sur icon_Delete (Supprimer) pour toutes les règles de filtrage.

Indication

Seuls les éléments dont les assignations ont été chargées sont pris en compte par le filtre. Les assignations peuvent être chargés manuellement en utilisant le menu contextuel.

Exemples#

Voici quelques exemples d’utilisation de filtre :

Règles de filtrage

Cas d’utilisation

Armatures Longueur de la barre supérieur ou égal à 12 m

Afficher tous les ensembles d’armature plus longs que la longueur de livraison de 12 m

Armatures Code de forme égal à 99

Afficher tous les ensembles d’armature ayant une forme de pliage non standard

Armatures Lit contient B

Afficher tous les ensembles d’armatures qui sont dans le lit inférieur (B1 et B2)

Armatures Code de forme égal à 00 ET Armatures Longueur de la barre inférieur à 1 m

Afficher toutes les barres droites d’une longueur inférieure à 1 m

Treillis Composant commence par W

Afficher tous les treillis soudés qui font partie des composants qui commencent par W

Armatures Assignation égal à S.01 OU Treillis Assignation égal à S.01

Afficher tous les ensembles d’armatures et les treillis soudés qui sont assignés à S.01

Numérotation Schéma de façonnage a un schéma de façonnage No

Afficher toutes les positions d’armatures qui n’ont pas de schéma de façonnage

Charger les assignations#

Les assignations possibles sont feuilles, hôtes ou SOFiSTiK_Members, auxquels les éléments d’armature sont assignés. Le type d’assignation utilisé dépend du mode de numérotation sélectionné pour le projet.

Après l’ouverture d’un projet, aucun élément n’est chargé dans la base de données SOFiSTiK : toutes les assignations dans le Navigateur d’armatures sont désactivées. Dès qu’un élément d’armature est ajouté ou modifié, toute les assignations de l’élément nouveau ou modifié sont chargées automatiquement : l’assignation dans le Navigateur d’armatures est activée.

Pour charger manuellement une ou plusieurs assignations, effectuer l’une des opérations suivantes :
  • Clic droit sur une Assignation dans le Navigateur d’armatures > icon_Load (Charger).

  • Clic droit n’importe où dans le Navigateur d’amatures > icon_LoadAll (Charger tout).